初中几何模型 - 射影定理典例 5(矩形对角线 + 垂线的射影定理长度求解问题)操作说明
一、操作指南
初始化布局
点击 “初始化” 按钮,可将图形恢复至基础状态:呈现矩形 ABCD、AE⊥BD(垂足为 E)、对角线 AC 与 BD 交于 O,标注 BE:ED=1:3、AD=6cm,同时清除所有解题辅助线与构造元素。
全显示构造元素
点击 “全显示” 按钮,可一次性展示本题解题所需的核心构造内容:标注矩形对角线性质(AC=BD、O 为 BD 中点)、BE:ED=1:3 对应的线段设元标识、AE⊥BD 对应的射影定理关系(AD2=DE⋅BD、AE2=BE⋅DE)。
分步构造展示
点击 “下一步” 按钮:按解题逻辑逐步呈现构造流程 —— 先利用矩形对角线互相平分,设 BE=x、ED=3x,则 BD=4x,O 为 BD 中点故 BO=2x,进而得 EO=BO-BE=x;再结合 “∠BAD=90°、AE⊥BD”,应用射影定理AD2=DE⋅BD,代入 AD=6、DE=3x、BD=4x 计算得 x 的值;最后应用射影定理AE2=BE⋅DE,计算 AE 的长度;
点击 “上一步” 按钮:可回退至前一构造环节,便于聚焦某一步的逻辑(如矩形对角线的中点性质、射影定理的适用条件)。
全屏展示与退出
点击界面的全屏按钮,可将图形及构造元素切换至全屏模式;在全屏模式下,按下键盘 “ESC” 键即可恢复原界面布局。
二、用途说明与应用场景
学生端(针对 “矩形 + 射影定理的设元求解” 场景)
理解矩形对角线性质:明确矩形中对角线相等且互相平分的特点;
掌握射影定理的应用:识别 “∠BAD=90°、AE⊥BD” 对应的射影定理关系,结合线段设元法完成计算;
完成长度求解:通过设元、射影定理的串联,求出 AE 的长度。
教师端(针对 “矩形与射影定理的综合教学” 场景)
高效演示解题流程:通过 “分步展示 + 全显示”,清晰呈现 “矩形性质→线段设元→射影定理计算” 的解题链条,替代手绘辅助线;
分层适配教学:基础层聚焦 “矩形对角线的中点性质、射影定理的基本关系”,进阶层聚焦 “设元法与射影定理的结合计算”;
关联模型本质:辅助学生明确本题是 “射影定理” 在矩形对角线场景中的应用,强化特殊图形性质与几何定理的融合思维。
三、教学应用案例(适配矩形 + 射影定理综合课流程)
情境导入(4 分钟)展示初始化后的图形,提出问题:“矩形 ABCD 中,AE⊥BD 且 BE:ED=1:3、AD=6cm,如何结合矩形性质与射影定理,求出 AE 的长度?”
操作演示(8 分钟)
点击 “初始化”,引导学生识别 “矩形、AE⊥BD、BE:ED=1:3、AD=6” 的核心条件;
点击 “下一步” 进行分步展示,每展示一步暂停并提问:“矩形对角线的中点能推出 BD 的线段关系吗?”“AE⊥BD 时,射影定理对应的线段关系是什么?”;
点击 “全显示”,完整呈现构造元素后,引导学生通过设元、射影定理计算 AE 的长度。
互动任务(3 分钟)
基础层任务:说明矩形对角线的中点性质,以及 AE⊥BD 对应的射影定理关系;
进阶层任务:推导 AE 的长度,并说明用到的矩形性质、设元方法与射影定理。
总结(2 分钟)梳理核心逻辑:“本题是矩形性质与射影定理的综合应用,先利用矩形对角线中点拆分线段,再通过设元结合射影定理计算线段长度,最后应用射影定理求出 AE,是特殊图形性质与几何定理结合的典型题型。”
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