初中几何模型 - 矩形翻折典例 2 操作说明
一、操作指南
步骤控制
初始化:点击后模型恢复至初始布局,重置所有展示状态,便于重新演示 “沿 DP 折叠△DAP” 的过程,清晰呈现矩形初始边长(AB=4、BC=3)与对角线关联;
全显示:一次性展示 “点 A 落在 BD 上”“点 A 落在 AC 上” 两种翻折情况的完整结构、计算过程及线段标注,快速定位 “求 AP 长度” 的两类核心场景,直观对接题目设问;
上一步 / 下一步:逐步推进或回退翻折步骤,拆解 “点 A 落于 BD”“点 A 落于 AC” 的分类翻折过程,辅助理清不同落点下的线段关联与计算逻辑。
- 点拖动操作拖动点 P(位于 AB 边上),可调整其初始位置,同步观察不同 P 位置下,沿 DP 折叠后点 A 在对角线上的落点变化,辅助理解落点的位置约束与计算差异。
- 视图调整与全屏操作拖动图形区域内的内容,可自主调整其在界面中的显示位置,避开页面遮挡元素;点击图形区域的 “全屏播放” 按钮,可切换至全屏模式,优化两类翻折情况的视觉布局,适配沉浸式分析分类计算或课堂演示;在全屏模式下,按下键盘 “ESC” 键即可快速退出,恢复原界面布局。
二、用途说明
(1)对学生
攻克折叠落点的分类计算难点
通过分步展示与全显示布局,直观理清 “点 A 落于 BD”“点 A 落于 AC” 两类翻折场景的计算逻辑:比如落于 BD 时的勾股定理应用、落于 AC 时的相似三角形推导,解决 “折叠落点不唯一” 类题型中 “分类讨论遗漏、计算逻辑混乱” 的问题,建立分类计算的解题框架。
强化折叠后的多场景关联分析
借助模型的两类落点展示,明确不同对角线落点下的线段、角关联,提升对矩形折叠类分类题的解题准确率。
(2)对教师
高效展示分类翻折的过程
通过步骤控制功能,分步呈现两类落点的翻折布局,快速定位不同场景的计算切入点,避免手动绘图与分类演示的繁琐,提升课堂讲解效率。
聚焦分类计算的核心逻辑
借助全显示的两类计算过程,直观展示 “落点分类→对应几何关系→计算方法” 的链路,帮助学生建立分类讨论的解题思维,精准对接题目设问。
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